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传奇类手游变态

時間:2019-08-01 | 作者:美尋文學屋

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所以說法師職業在擁有魔法盾之后,照樣不是道士或戰士的對手,在以PK為主的傳奇游戲里,PK處于弱勢的話,那么這個職業就算升級打裝備再厲害,也得不到大家的認可,也會被大家認為是最弱的職業哦,在传奇私服游戲當中,有很多玩家都認為道士是pk最強的職業,我個人到不這樣認為,道士只不過是消耗能力強,戰斗持續能力強而已,道士在pk中可以殺死人嗎,答案是肯定不能了,既然都無法殺死對手,那么又怎么能說道士是pk最強的職業呢,因此道士職業是pk最強職業的說法,并不完全準確,道士升級的時候應該與其他組隊進行組隊,這樣道士只要將寶寶召喚出來,然后輔助隊友就可以了,這樣消耗量就會大大減少,同時又可以給隊友提供輔助,保證隊伍的續航能力,當道士學會召喚神獸技能之后,既可以繼續組隊升級,也可以獨自進行升級了,當然組隊升級的速度更快,但是獨自升級更自由,以上就是本人玩道士的升級經驗,希望對大家有所幫助,在传奇sf游戲當中,法師一直被玩家認為是最弱小的職業,我自打進入傳奇游戲之后,一直玩的就是法師職業,我從來沒有認為法師職業比其他職業的實力強,也并不認為法師職業是三個職業中最弱小的職業,雖然我也認為法師職業實力不搶,但是并不代表我就認同大家說法師職業弱小了,传奇类手游变态法師職業在傳奇游戲中最大的優勢是什么呢,法師最大的優勢就是法師的技能傷害是三職業中最高的,雖然戰士的烈火技能傷害要比法師的技能傷害稍高一點,但是烈火技能CD時間較長,而且其他技能并沒有法師的技能傷害高,最為主要的是法師遠程鎖定攻擊就可以給對方造成傷害了,而戰士需要近身之后才可以給對方造成傷害,也就是說在PK的時候,法師只要不給戰士碰到的話,那么法師絕對可以完勝戰士了,

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道士pk戰士的操作是不是非常簡單呢,其實想要做到以上的操作是需要長時間練習的,并不是隨手就能操作,所以道士玩家一定要注重操作技術,只有這樣在和戰士pk戰斗中才能獲得勝利,傳奇這個游戲我玩了有好幾年的時間了,三大職業我都有玩過,其中玩的最多的就是法師職業了,我覺得法師是玩的最為艱苦的一個職業了,在傳奇游戲里其他職業都要比法師職業輕松多了,并不像大多數游戲那樣,法師玩起來既輕松又強力,為什么要說法師職業玩起來最為艱苦呢,其主要原因就是法師職業在游戲里最為容易掛掉,所以讓人感覺既累又辛苦,我想戰士玩家對法師也是非常的討厭,因為戰士在升級時候,都喜歡先將怪物引到一起,然后開半月刷怪,但是大多數法師看到一大群怪物的時候,眼睛都會發光,也不管有沒有其他玩家在刷怪,直接上前鋪滿火墻,并使用各種群體攻擊技能刷怪,這樣的行為不僅讓戰士玩家受氣,還使得其升級效率下降,不少法師玩家會說在傳奇游戲里會被無緣無故的殺掉,其實并非無緣無故,而是大多數法師的所作所為讓人非常的討厭,我發現有許多玩家在传奇私服中并不怎么會玩戰士職業,因為我在論壇中看了很多關于戰士的文章,基本上都認為戰士是游戲中最弱的存在,而道士和法師都要比戰士強勢多了,其實真正會玩戰士的玩家就會否認這樣的觀點,因為戰士只有發展起來之后才會變得厲害,热血传奇手游尸王攻擊道士的時候,會被召喚寶寶攻擊,攻擊召喚寶寶的時候,會被道士攻擊,在這種情形下,戰士想要贏得戰斗,那基本上是不可能發生的事情了,我玩道士職業已有兩年多的時間了,在此期間和戰士職業pk戰斗過多次,我可以明顯得感覺到戰士與我pk戰斗時的種種無奈,因此我認為道士真的可以克制戰士,很多人都認為在傳奇游戲中道士的pk戰斗能力最強,雖然我玩的是道士,但是我并不認為道士的pk能力強大,而且我也不喜歡pk戰斗,很多人都說道士pk戰斗能力強,我想問的是強在哪里呢,道士pk戰斗的時候可以殺死對手嗎,道士的強不會是體現在消耗和生存方面,在與其他職業pk戰斗的時候,一般都是你殺不死我,我打不死你的局面,這樣的pk戰斗有意義嗎,

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道士pk戰士的操作是不是非常簡單呢,其實想要做到以上的操作是需要長時間練習的,并不是隨手就能操作,所以道士玩家一定要注重操作技術,只有這樣在和戰士pk戰斗中才能獲得勝利,傳奇這個游戲我玩了有好幾年的時間了,三大職業我都有玩過,其中玩的最多的就是法師職業了,我覺得法師是玩的最為艱苦的一個職業了,在傳奇游戲里其他職業都要比法師職業輕松多了,并不像大多數游戲那樣,法師玩起來既輕松又強力,為什么要說法師職業玩起來最為艱苦呢,其主要原因就是法師職業在游戲里最為容易掛掉,所以讓人感覺既累又辛苦,如果是在怪物分布密集的地圖升級,法師稍微不注意被怪物包圍住的話,那么法師只有兩個選擇,要么回城,要么掛掉,因為法師實在是太脆皮了,升級都如何,更別說PK戰斗了,法師在面對道士的時候,情況還稍微好些,起碼道士的攻擊能力一般,無法直接擊殺法師,只有通過不斷消耗將法師擊退,但是法師在面對戰士的時候就非常頭痛了,操作稍有疏忽被戰士抓住機會的話,那么法師就是直接被秒殺的結局,传奇类手游变态戰士職業為什么會被玩家認為前景堪憂呢,我想最主要的原因就是戰士升級效率低,在發展的過程中需要耗費大量的金錢,更為主要是戰士是游戲里唯一的近攻職業,在面對遠程攻擊職業固然會有一定的劣勢,不過我認為大家不要只注重戰士的劣勢,還需要將眼光放在戰士的優勢上面,戰士的優勢是血厚防高,攻擊也不錯,因此戰士的特性注定其在pk方面會有一定的優勢,雖然是近攻職業,但是只要在pk的過程中貼近對手之后,就會給對手造成無限的困擾,而且其他職業也有著自身的劣勢,那就是血薄防低,在pk的過程中稍有不慎就有生命危險,

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