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传奇1.85版本客户端通用

時間:2019-08-11 | 作者:美尋文學屋

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不過不能否認的是,道士在現在的前期沒有像是以前那么強了,但是到了后期之后道士還是那么的強,為什么,因為道士有了狗之后你說不能去升級?你去襖馬3看看現在有多少道士是在那里掛機的,又或者去石墓看一下,基本上每個房間里面都有一個牽著大狗的道士在里面升級吧。這還不能說明道士能一個人去練級?可是這樣的情況并不是魔法師職業玩家們的喪失信心的理由,而且魔法師的另一個巔峰期馬上就要到來了,原因就是SD會出的高級結晶,這便是意味著90級心法的普及,這也就相當于鬼火的普及,不說其他的大家想象一下鬼火漫天飛舞的情況就應該可以明白一些什么東西了,呵呵,所以魔法師朋友們等著自己的強大時刻來臨吧。 說到錢,我想每個人都喜歡吧。但對于錢的正確理解,大家又知道多少呢。在現實生活中,很多人對于金錢,只是一味的執著追求,在傳奇世界亦是如此。雖然錢不是萬能的,但沒錢是萬萬不能的,這句話,也是人們常常掛在嘴邊的。有人會心存疑問,傳奇只是一個游戲,為什么在傳奇的世界里,依然需要背負賺錢的壓力。從這個問題就可以看出,不管你在哪個世界,都要靠自己的努力去賺錢,只有足夠的金錢,才能創造出更幸福的生活。我一直奉行一句話:錢夠用就好,最重要是自己開心。就像玩傳奇一樣,最為一個窮人不可怕,可怕的是,在傳奇中體驗不到快樂。個人覺得,玩游戲,最重要的就是開心快樂。传奇1.85版本客户端通用不管你是在去打怪,還是去升級武器,都不可能存在百分百成功的,總會有成功,也有失敗,那到底是成功多,還是失敗多,這就看個人的方法和運氣啦,這些都是決定成功率的關鍵,如果你的方法正確,再加上一點好運氣,那么成功是必然的。反之,就會失敗。就拿升級武器來說,我個人認為成功率是一半,也就是說,如果你升級4次武器,但只有可能成功2次,基本上不可能每次都成功,如果每次都成功的話,只能說是奇跡的發生啦。比如你升級降魔,在升級第一次碎了,那么第二次成功率就會大大增加,如果第二次還是碎了,那么第三次和第四次基本上都會成功,如果都碎了,那就證明你的方法和所加的材料不正確,所以影響到武器本身的成功率。一般情況下,不建議大家一直連續升級武器,最好是有一定的間隔時間,這樣的話,成功概算才會比較穩定,也比較能把握成功率。在升級武器的過程中,最好做下筆記和記錄,這樣的話,你會發現其中規律,也能從中發現問題,解決問題。當然,成功概率也是有一個循環的,經過一段時間后,會出現一定的混亂,有可能不會按照之前的規律走,這個時候也不用擔心,只要按照自己的方法做就好,或者是憑個人的感覺和經驗行事,這個問題用語言是無法表達清楚的,只能靠大家多去實踐,才能發現其中的真諦。 最近老聽朋友說起幸運指數,我不知道是啥,剛開始也沒在意這個問題,自從在網上看到不少文章,都在討論這個話題,我也就開始關注了,帶著濃濃的好奇心,開始對幸運指數做起了研究。我問了身邊的一些同玩傳奇的朋友,在傳奇中,所謂的個人幸運指數是啥?每個人的說法都不同,搞得我一頭霧水的。后來,咨詢了一位前輩,才對幸運指數有了一定的了解,加上我自己的一些個人見解,讓我來跟大家說說,神馬是幸運指數?

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法師還有其他的一些技能也是非常好用的,我覺得法師這個職業沒有那個技能是沒用的,只要是用對地方,用起來都非常的好用,很多法師覺得法師這個職業不行,就是沒有完全理解法師這個職業的技能,如果把法師這個職業的技能給理解透徹的話,就會發現其實法師這個職業的技能不管是那一個都是非常有用的。這主要還是看怎么用,如果用的好了,不管你多少級,就算是一個七級的技能都還可以用,這就要看什么時候用,用在什么地方了,這其中的奧妙只有自己明白了之后才會知道。 最近網上很多人都在討論在傳奇里那個職業練級最快,有的人說是道士,也有的人說是戰士,也有的人說是法師,大部分的人都說是戰士,然后是道士,最后才是法師,法師這個職業的殺怪能力是傳奇里最強的,這樣的一個職業怎么可能升級的速度會慢呢?我的這個賺錢的辦法就是干掉其他的玩家,用其他玩家身上爆出來的東西滿足自己的需求,不過我們也不可以隨隨便便的就找上一個玩家PK殺掉,這樣或許會讓我們也是付出很大的代價,殺人也是需要掌握一定技巧的,我們必須要以最少的代價去取得最大的利益才劃算,那么我的第一個辦法就是大家可以裝成是一個什么都不同的新手玩家,然后就可以去外面找到一個看起來實力并不是很的玩家問問題,隨便什么白癡的問題都是可以的,只要是關于游戲類的,例如問路,問怪物的地點等等都可以,等到問題問出后過上幾秒鐘就開始攻擊你提問的那個玩家,因為這個時候他一定是在回答你的問題還在聊天的模式,根本一下就不能反應過來,我原來就是利用這個方法干掉了一個玩家后,那個玩家的尸體頭上面居然冒出了一段還沒有寫完的話,哈哈。。。传奇合击 不出来其實面對戰士玩家的繞圈我們也是完全沒有必要著急的,戰士玩家在繞了幾圈之后必定會想著上來砍上幾刀,可是這個便是我們魔法師的機會,因為戰士職業在攻擊的時候是不可以跑動的,這樣我們可以馬上使用閃電不斷的閃呀,閃過之后就馬上跑開,而這個時候被攻擊到的戰士玩家才是會出現一個真正的停頓,而魔法師朋友們就要好好的使用這個機會了,這個機會也是一定要抓住的,狠狠的打吧,嘿嘿,只要戰士玩家沒有辦法脫離這樣的循環那么戰士就永遠也跑不起來,一個跑都跑不起來的戰士最后的結果就可想而知了。

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戰士,我覺得在傳奇里是一個直來直去的職業,不管是殺怪還是殺人都是需要近身之后才能給敵人傷害的,戰士這個職業好的地方是要近身,壞的地方也是需要近身,戰士近身攻擊力很強,所以只要有把好的武器的話,戰士的攻擊力就會很高,但是同樣的因為需要近身的原因,所以戰士就必須要頂住怪物的攻擊來打,這樣的話消耗也是非常大的,而且還要修裝備。不管你是在去打怪,還是去升級武器,都不可能存在百分百成功的,總會有成功,也有失敗,那到底是成功多,還是失敗多,這就看個人的方法和運氣啦,這些都是決定成功率的關鍵,如果你的方法正確,再加上一點好運氣,那么成功是必然的。反之,就會失敗。就拿升級武器來說,我個人認為成功率是一半,也就是說,如果你升級4次武器,但只有可能成功2次,基本上不可能每次都成功,如果每次都成功的話,只能說是奇跡的發生啦。比如你升級降魔,在升級第一次碎了,那么第二次成功率就會大大增加,如果第二次還是碎了,那么第三次和第四次基本上都會成功,如果都碎了,那就證明你的方法和所加的材料不正確,所以影響到武器本身的成功率。一般情況下,不建議大家一直連續升級武器,最好是有一定的間隔時間,這樣的話,成功概算才會比較穩定,也比較能把握成功率。在升級武器的過程中,最好做下筆記和記錄,這樣的話,你會發現其中規律,也能從中發現問題,解決問題。當然,成功概率也是有一個循環的,經過一段時間后,會出現一定的混亂,有可能不會按照之前的規律走,這個時候也不用擔心,只要按照自己的方法做就好,或者是憑個人的感覺和經驗行事,這個問題用語言是無法表達清楚的,只能靠大家多去實踐,才能發現其中的真諦。 最近老聽朋友說起幸運指數,我不知道是啥,剛開始也沒在意這個問題,自從在網上看到不少文章,都在討論這個話題,我也就開始關注了,帶著濃濃的好奇心,開始對幸運指數做起了研究。我問了身邊的一些同玩傳奇的朋友,在傳奇中,所謂的個人幸運指數是啥?每個人的說法都不同,搞得我一頭霧水的。后來,咨詢了一位前輩,才對幸運指數有了一定的了解,加上我自己的一些個人見解,讓我來跟大家說說,神馬是幸運指數?传奇1.85版本客户端通用道士,道士一直以來都是傳奇里爭論比較大的職業了,有的人說強, 也有的人說弱。道士如果要說打怪能力的話沒有其他的職業強,PK能力也是一樣,不要和我說道士的哪種PK方式也算是PK,沒有幾個人會和你打個幾個小時的。道士真正厲害的地方是他自己的保命能力,道士雖然是殺不死人,但是也不代表別人就殺的死他。 很多人都說法師的技能多,但是沒用的技能也多,特別是法師學的大火球,在有了雷電術之后,基本上大火球就是沒用的了,我并不這樣認為,我認為法師的大火球還是非常的強力的一個技能,只要是法師有點好點的裝備,這個技能不管是用來殺怪還是用來升級都是非常好的。

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